아군에게 방벽을 씌우는 건 어차피 매 교전마다 하는 일이라, 따로 익힐 조작 없이 바로 값이 나옵니다. 방벽을 받은 아군은 생명력 재생이 바로 시작되고 이동 속도가 20% 빨라져서, 물린 아군이 방벽이 버텨 주는 동안 빠져나오기가 쉬워집니다.
다른 선택이 나은 상황 +
점프 소동
효과 보조 발사로 자신을 밀쳐내는 거리가 75% 증가합니다.
보조 발사로 자신을 띄워 고지대에 올라가는 움직임에 익숙하고, 고지대가 중요한 전장일 때.
02
출력 증폭
효과 방벽이 활성화되어 있을 때 입자포 광선으로 피해를 주면 에너지를 생성합니다.
자리야의 화력은 에너지에 달려 있는데, 원래는 상대가 방벽을 때려 줘야만 에너지가 찹니다. 이 특전이 있으면 상대가 방벽을 무시해도 방벽이 켜져 있는 동안 내가 광선을 맞히는 것만으로 에너지가 오릅니다. 방벽이 켜진 동안 광선을 맞혀야 하므로, 이 타이밍에 자신이 없다면 적이 일렬로 모이는 상황에서 에너지 장창을 선택합니다.
다른 선택이 나은 상황 +
에너지 장창
효과 입자포 광선이 적을 관통합니다.
좁은 길목에서 적이 한 줄로 뭉쳐 싸우는 전장, 또는 중력자탄으로 모은 적을 광선으로 녹일 때.